Wie man Spielmechaniken im Spieldesign ausbalanciert und fair macht Shovel Knight beispielsweise erinnert an die klassischen Plattformspiele der NES-Ära, führt jedoch moderne Level-Design-Prinzipien und eine tiefergehende Story ein. Celeste kombiniert eine einfache, charmante Pixelgrafik mit einer emotionalen Erzählung und anspruchsvollen Plattform-Mechaniken, die sich an moderne Spielstandards orientieren. Stardew Valley nutzt Retro-Grafik, um eine idyllische Bauernhof-Simulation […]